Самые точные прогнозы на матчи CS:GO!

Обновление в CS:GO от 9 декабря 2015 года

Патчи14:01, 09.12.2015
Обновление в CS:GO от 9 декабря 2015 года

9 декабря 2015 года произошло очередное обновление игры CS:GO. Размер обновления составляет 100.2 MB. Итак, что же вошло в этот апдейт?

[ЗИМНЕЕ ОБНОВЛЕНИЕ]
— Немного настроено Праздничное Приветствие.
— Подарки теперь доступны для покупки. Таблица лидеров по подаркам будет доступна до 15 января.
— Добавлен ящик Revolver Case.
— Добавлено несколько новых капсул с наклейками сообщества.
— Добавлены медали за Службу на 2016 год. Игроки, достигшие ранга Global General после 31 декабря получат медаль следующего года.

[R8 REVOLVER]
— Добавлено новое второстепенное оружие — револьвер R8, которое занимает слот Desert Eagle.

[ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС]
— Теперь в соревновательном режиме время 1:55 и 0:40 для раунда и C4, соответственно. Также обновлено время для Высших лиг и чемпионатов CS:GO.
— Настроено время восстановления для винтовок AK47, M4A4 и M4A1-S для уменьшения расстояния, на котором распыление предпочтительнее, чем удар/разрывание.
— Увеличена погрешность движения для пистолетов: Elites, Fiveseven, Glock, P2000, P250, Tec9, USP, CZ75a.
— Добавлены таймауты команд для соревновательного режима, которые можно определить голосованием. По умолчанию 60 секунд, устанавливается переменной mp_team_timeout_time.

[KILLER REPLAY]
— В режимы Обычный и Обезвреживание бомбы добавлен Killer Replay. GOTV должен быть включен на сервере, чтобы данная опция была доступной.
— Опция в меню Помощь/Опции->Настройки игры->Автоматически записывать Повторы Убийств отключает повторы.
— Некоторые переменные доступны для кастомизации повторов. Поищите по слову «replay» в консоли для получения полного списка команд.

[СООБЩЕСТВО]
— Игровые серверы и GOTV, которые не заходят в свои учетные записи сервера (Game Server Login Token (GSLT)) могут принимать подключение только от клиентов той же подсети.
— К серверам сообщества теперь можно подключиться через их публичный ip или через внутренний RFC1918 адрес.
— Чтобы создать GSLT, используйте утилиту создания GSLT здесь.
— Каждый GSLT ограничен использованием только на одном выделенном сервере и применяется с помощью опции строки запуска +sv_setsteamaccount THISGSLTHERE -net_port_try 1
— Добавлена опция для сообщения, что сервер скрывает инвентарь и/или ранг игроков.
— Игровые серверы теперь показывают свой SteamID в ответ на запрос статуса в консоли сервера.
— Игровые серверы с включенным GoTV и повторами, которым необходима поддержка внешних клиентов, подключающихся к GoTV порту, должны установить tv_advertise_watchable 1

[РАЗНОЕ]
— Пользовательские опции теперь хранятся независимо в локальной папке аккаунта Steam и могут быть разными на нескольких аккаунтах Steam На одном ПК.
— Администраторы, настраивающие на турнирах вход через Active Directory с перемещаемыми профилями могут создать папку внутри пользовательского перемещаемого профиля и добавить это место для игры через переменную окружения USRLOCALCSGO=%USERPROFILE%\AppData\Roaming\csgo
— Настройки качества теней, детали моделей/текстур, шейдеров и режима фильтрации текстур теперь могут быть определены во время запуска для настройки совместного запуска с другими приложениями в фоне. Эти опции видео могут быть выставлены пользователем «навсегда», чтобы они не изменялись в присутствии других приложений в фоновом режиме, определенных во время запуска игры.
— Небольшие изменения смешивания звука. Шаги от первого лица стали немного тише, от третьего — громкость шагов не изменилась.
— Переключение между клипами Лучших моментов и Худших теперь происходит более сглаженно.
— Худшие моменты теперь идентифицируют цель используя тот же индикатор, что и Повтор Убийств.

[КАРТЫ]
— Исправлены некоторые поверхности, которые использовали неверный звук шагов в Mirage, Overpass и Train.
— Исправлены точки возрождения режима DM на de_dust, где игрок мог застрять.

[КОНТРОЛЛЕР STEAM]
— Сделано переключение для включения режима передвижения на корточках.
— Исправлены некоторые ошибки.

[ИНТЕГРАЦИЯ СОСТОЯНИЯ ИГРЫ]
— Состояние игры может быть передано удаленно, позволяя сторонним приложениям интегрировать свои сервисы с игрой. Например, интеграция состояния игры была использована на Чемпионате DreamHack Cluj-Napoca, чтобы показывать специальные эффекты по время игры (молнии и пиротехнику).
— О том, как настроить свой сервис на интеграцию состояния игры, прочитайте в вики.

[СЕРВЕРЫ]
— Добавлены официальные серверы в Гонконге.

111

Сейчас на сайте

0

Ставки за 27.04.24

Copyright CSGO-FORECAST © 2015-2020 - Все права защищены.

Теперь мир CS GO в твоем смартфоне!

Оставайся всегда на связи, ни один матч не пройдет мимо тебя!

Аналитический сервис CSGO Forecast в онлайн режиме информирует вас о предстоящих, LIVE и результатах прошедших матчей и т.д.

Смотри прогнозы на матчи и делай свои, голосуй или ставь виртуальные ставки на матчи, участвуй в конкурсах и выигрывай скины!

Доступно в

Google Play