27 мая 2015 года произошло очередное обновление игры CS:GO. Размер обновления составляет 490.2 MB. Итак, что же вошло в этот апдейт?
[НОВОВВЕДЕНИЯ]:
- Запущена Операция Ищейка, которая продлится до 30 сентября 2015 года.
- Шесть карт доступны всем игрокам CS:GO: Agency, Resort, Zoo, Log, Rails и Season.
- Пропуск на новую операцию теперь доступен игрокам. Он дает игрокам:
* Монету операции, которая отображается в профиле игрока.
* Журнал операции.
* Две новых кампании с 62 миссиями.
* Дропы оружий с коллекций Cobblestone, Cache, Overpass и четырех новых коллекций - Gods, Monsters, The Rising Sun и Chop Shop.
* Доступ к новому кейсу, содержащему 16 скинов и новый Falchion нож.
* Добавлены два новых типа миссий - Assassination и Guardian Co-op, которые доступны в списке миссий кампаний.
[РАНГИ ПРОФИЛЕЙ]
- Введены новые ранги профилей (не путать со званиями).
- При игре на официальных серверах ранг профиля теперь повышается:
* В соревновательном режиме в зависимости от количества выигранных раундов команды.
* Во всех остальных режимах в зависимости от количества ваших очков.
* За выполнение миссий операции.
* Один раз в неделю при повышении ранга все игроки будут получать один скин оружия. Игроки, купившие пропуск на операцию, получат гарантированно оружие с новых коллекций при повышении ранга еженедельно.
[ОБЫЧНЫЙ РЕЖИМ ИГРЫ (ПАБЛИК)]
- Время раунда уменьшено с 3 минут до 2 минут 15 секунд.
- Время разминки увеличено до 90 секунд.
- Убрана возможность голосования за рестарт карты.
- Голосование за смену карты запрещается в том случае, если одна из команд выиграла 7 раундов, но игра еще не закончена.
[ИНТЕРФЕЙС]
- Исправлен редкий баг, при котором можно было видеть здоровье вражеских игроков.
- Исправлен баг, при котором окошко с именем убившего игрока продолжало оставаться на экране даже после начала следующего раунда.
[РАЗНОЕ]
- Добавлена проверка обзора, осуществляющаяся методом трассировки, для предотвращения получения информации об игроках, которых клиент не должен видеть.
- Обновлен движок до последней версии Steam API SDK.
- Улучшена поддержка MOTD (окно с информацией о сервере и т.п).
- Исправлены некоторые эксплойты, которые вызывали падение серверов.
- Исправлено эхо голосового чата в лобби.
- Возвращены некоторые модели игроков, убранные раннее (например Balkan).
- Добавлена серверная переменная sv_disable_immunity_alpha (для модов).
- Ограничена поддержка для FBX в studiomdl.
- Добавлена серверная переменная sv_vote_to_changelevel_before_match_point (по умолчанию 0). Когда установлена в значение 1, голосование за смену карты запрещается в случае достижения одной из команд матчпоинта (7 выигранных раундов в обычном режиме, 15 выигранных раундов в соревновательном и т.д.).
[КАРТЫ]
Cache:
* Исправлены места, в которых бомба могла застрять.
* Исправлен баг, при котором игроки могли видеть прячущихся врагов за стеной на CT спавне.
* Исправлен баг, при котором гранаты неправильно сталкивались с неровностями земли.
* Удалено стекло на миде над выходом с базы террористов (спасибо Anders'у).
* Брезент, натянутый на ящики, теперь простреливается.
Season:
* Уменьшена ширина некоторых проходов до размеров прошлой версии игры (CS:S).
* Исправлен каждый “белый на белом” угол, для улучшения видимости (спасибо Shahzam)
* Добавлены перила на catwalk.
* Исправлена нижняя часть Б, чтобы проще было закидывать гранаты.
* Дверь издает более громкий звук при открытии и закрытии.
* Исправлен баг, при котором все звуки на карте были металлическими (бег по бетону слышался игрокам, как бег по металлической поверхности и т.п.).
Mirage:
* Исправлены места, в которых бомба могла застрять.
* Исправлены места, в которых игроки могли застрять (раньше приходилось выпрыгивать).